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Jeux vidéo -- Aspect social

Jeux vidéo -- Aspect social

LivreNon disponible
Titre de partie
La culture de masse toujours contre les peuples
Tome :
2
Auteurs :
Biagini, Cédric , Directeur de publication
Editeur :
Le capitalisme ne peut être réduit au seul système économique.
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des pratiques aux discours, [actes du colloque, Lausanne, juin 2012]
Auteurs :
Nova, Nicolas , Directeur de publication
Editeur :
Ces contributions illustrent la complexité de cet objet culturel à l'importance croissante.
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un bon dosage pour un bon usage
Auteurs :
Deny, Madeleine Auteur du texte
Editeur :
Des réponses aux questions des parents, adaptées à chaque tranche d'âge : 1-3 ans, 3-6 ans et 6-10 ans.
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Auteurs :
Les mythologies élaborées à partir d'une activité ludique sont étudiées et leur place dans les modes de vie des contemporains, enfants, adolescents ou
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comment les jeux vidéo ont conquis la pop culture en un demi-siècle
Auteurs :
Editeur :
De Super Mario à Bioshock, une histoire du jeu vidéo retracée à travers une série d'anecdotes et d'entretiens avec les pionniers de la création vidéol
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LivreDisponible
Auteurs :
Cet essai aborde la fascination dont font l'objet les jeux vidéo en ligne, et particulièrement World of Warcraft, le plus célèbre, les dangers qu'on l
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LivreDisponible
approches de l'expression vidéoludique
Editeur :
Recherches sur l'expression vidéoludique, entendue comme l'équivalent pour la vidéo de ce qu'est l'expression cinématographique pour le cinéma.
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