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L’auteur de cette BD replonge dans l’histoire familiale de son père et de son grand-père juifs ayant fui le nazisme. Il met en parallèle sa propre histoire de créateur de jeux vidéo et non des moindres car Mechner est le concepteur du célèbre jeu « Prince of Persia ». Exercice difficile et pourtant réussi, l’auteur maitrisant parfaitement la narration sans se perdre dans les différentes périodes et personnages qu’il évoque. On ne pourra que constater à quel point l’histoire se répète et se répercute au fil des générations pour (peut-être ?) enfin se boucler. M. W.

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mémoires d'une famille
Auteurs :
Editeur :
Année de parution :
2023
1 vol. (317 p.) : illustrations en noir et en couleur : 23 cm
Le créateur du jeu vidéo Prince of Persia retrace l'épopée de sa famille, entre exil, déracinement et reconstruction. S'appuyant sur les carnets tenus par chacun d'eux, il raconte les histoires de son grand-père, qui fuit l'Autriche pour l'Amérique sous le nazisme, de son père, réfugié dans la France occupée de 1940, auxquelles il mêle le récit de sa propre expatriation professionnelle. ©Electre 2023
Note Description Couvertures : un gros plan d'une caricature d'un homme et d'une femme travaillant sur un ordinateur
Note Idées lecture BnF : Jordan Mechner est le créateur du jeu vidéo Prince of Persia, dont la première version a été commercialisée en 1989. En 2015, un studio français lui propose de concevoir un nouveau Prince of Persia, ce qui suppose pour cet Américain né à New York, installé à Los Angeles, marié et père de deux enfants, de s'installer dans le sud de la France à Montpellier. Une opportunité qui le confronte à son histoire familiale, histoire minutieusement racontée par son grand-père paternel dans ses mémoires et que son petit-fils est justement en train de transférer sur ordinateur. En 1938, cet aïeul, médecin à Vienne, cherche désespérément à fuir l'Autriche avec toute sa famille car le gouvernement commence à arrêter les Juifs. La guerre et les persécutions nazies vont faire voler en éclat l'existence confortable de toute cette grande parentèle dont une partie se retrouvera de l'autre côté de l'Atlantique et l'autre sera déportée et exterminée dans les camps de concentration. Entremêlant trois temporalités, l'histoire de son grand-père, de son père et la sienne, chacune identifiée par un fond de couleur particulier, Jordan Mechner nous offre une passionnante et poignante leçon d'histoire sur les deux conflits mondiaux qui ont marqué l'Europe au xxe siècle. Au passage, il aborde aussi l'histoire de l'industrie du jeu vidéo.
Disponibilité Section Médiathèque Localisation Cote
En prêt Adultes Bibliothèque Centrale 1er étage - Bacs BD BD MECH
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L’auteur de cette BD replonge dans l’histoire familiale de son père et de son grand-père juifs ayant fui le nazisme. Il met en parallèle sa propre histoire de créateur de jeux vidéo et non des moindres car Mechner est le concepteur du célèbre jeu « Prince of Persia ». Exercice difficile et pourtant réussi, l’auteur maitrisant parfaitement la narration sans se perdre dans les différentes périodes et personnages qu’il évoque. On ne pourra que constater à quel point l’histoire se répète et se répercute au fil des générations pour (peut-être ?) enfin se boucler. M. W.

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