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Apprendre la programmation par le jeu

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Apprendre la programmation par le jeu

découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Auteurs :
Maille, Vincent Auteur du texte
Editeur :
Année de parution :
2020
1 vol. (337 p.) : ill. : 24 cm
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
Note Description Couvertures : un gros plan d'une couverture de livre avec une caricature d'un homme et d'une femme
Disponibilité Section Médiathèque Localisation Cote
En prêt Adultes Bibliothèque Centrale RDC - Presse JS 004.2 PROG PYTH
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