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perception, construction, fiction
Auteurs :
Boyer, Elsa (1985-....) , Directeur de publication
Editeur :
Année de parution :
2012
1 vol. (245 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 19 cm
Note générale : Certains textes sont issus de la journée d'étude organisée à Lille le 31 mars 2011 sous le titre "Cinéma et jeu vidéo : pratiques sous influence" par Dork Zabunyan (Lille 3/CEAC, Centre d'étude des arts contemporains) en partenariat avec le Pôle Images Nord-Pas-de-Calais, l'Hybride et la Ville de Lille . - Lexique
Ce recueil de six textes interroge le jeu vidéo à partir de ses images. Appréhendé comme une forme de fiction populaire, le jeu vidéo est ainsi analysé à travers les identités momentanées qui s'y construisent. Les rencontres avec le cinéma, notamment au sein des films de J. Cameron, sont également analysés.
Disponibilité Section Médiathèque Localisation Cote
Consultable sur place Fonds Professionnel Bibliothèque Centrale Entresol - Espace Patrice Wolf J 794.8 VOI
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